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Runabout v1.3 Alpha

  • RAdm. Bastian Scott
  • 9. August 2012 um 01:13
1. offizieller Beitrag
  • RAdm. Bastian Scott
    Admin | Rear Admiral
    Reaktionen
    3
    Trophäen
    3
    Beiträge
    175
    • 9. August 2012 um 01:13
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hallo Odk :D

    Nunja, ich habe mir in den letzten Stunden mal die runabout map zu herzen genommen, da sie bei dem aktuellem stand der dinge kaum bzw garnicht auf Servern oder local funktioniert.

    ich habe einige der "Bugs" behoben oder einfach die dazu gehörigen Teile deaktiviert, nunja, was gibt es "neues":

    Runabout:
    Transporter kraftfeld
    Conference Room Kraftfeld
    6 Quanten Torpedos
    1 Phaser bank
    neue "alte" Stühle
    kein "ausgang" mehr nach draußen

    Alienship: nichts fertig

    Was es noch zu tuhen gibt:

    Runabout:
    Waffenkammer
    Schutzschilde
    behebung des Transporter Fehlers
    behebung der Texturierungs Fehler
    eventuel noch eine kleine Brig -> weiß noch nicht wie es mit dem Platz aussieht

    [fortschritt]65[/fortschritt]

    Alien Ship:
    behebung der Texturierungs Fehler
    Waffen, eventuel Plasma Torpedos
    Schutzschilde
    vollständiger Maschinenraum
    einführung eines "Roten Alarms"
    schwebende Borg Teile durch "straheln" ersetzen
    verkleinerung des ganges
    [fortschritt]20[/fortschritt]


    Naja, da gibt es noch einiges zu tuhen ,... wer die voran gefertigte map haben möchte bitte hier drunter schreiben -> ich entscheide dann wer sie bekommt :P ;)

    mfg.
    Bastian Scott

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    • Zitieren
  • FAdm. Kor/D'Kor
    CO's Atlantis-A
    Reaktionen
    14
    Trophäen
    3
    Beiträge
    1.274
    • 10. August 2012 um 18:06
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    nett nett

    odksig11.jpg
    Sheppard: Es heißt sowas passiert alle 20 Jahre, stimmt's?
    Weir: So wurde es uns gesagt.
    Sheppard: Wie weit im Voraus kann ich meinen Urlaub einreichen?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren

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